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PixelDrawing

汎用的にGUI部品を作るため、フレームバッファに直接描画を試みます。

開発環境

開発過程

  1. ./2006-10-30: C#
  2. ./2006-10-31-1: クリックの挙動を変更
  3. ./2006-10-31-2: J#
  4. ./2006-10-31-3: Java
  5. ./2006-11-01: Swing

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